コボルトの討伐を譲っただけで古代の生物兵器の討伐を頼まれるって利子が膨大になってない?怖いなぁ・・・
マインは4,000年以上生きてるっぽいのに生活能力なさすぎないですかね。ちゃんとどれくらい食料を消費するのか考えようよ。

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作品名:暴食のベルセルク
原作者:一色一凛〈GCノベルズ「暴食のベルセルク~俺だけレベルという概念を突破する~」(マイクロマガジン社刊)〉
キャラクター原案:fame
漫画:滝乃大祐
シリーズ構成:國澤真理子
監督:柳沢テツヤ
プロデュース:ジェンコ
アニメーション制作:A・C・G・T
キャスト:
 フェイト:逢坂良太
 グリード:関 智一
 ロキシー:東城日沙子
 マイン:松岡美里
 エリス:関根 瞳

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【引用関連事項】
画像引用元:「暴食のベルセルク」(dアニメストア)
動画内で使用している画像は、引用の範囲内で使用しております
画像の著作権等は、すべて権利所有者様に帰属致します
動画中の引用画像に問題がありましたらご一報ください
©一色一凛/マイクロマガジン社/暴食のベルセルク製作委員会

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目次
00:00 はじまり
00:43 本編
04:25 おわりに

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▽登場人物:リコ(CV:IA[CeVIO])

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※レビュー的なことも言いますが、あくまで個人的な感想です。私が思った事が全て正しいわけではありませんので、是非自分の目で読んでみて下さい。

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【↓私的オススメ動画↓】
☆【なろう系作者に是非読んで欲しい漫画】獣耳ロリ勇者はえっちな修正に困っている【マンガで分かる小説の書き方】

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☆【大劣化版オーバーロード】信じていた仲間達にダンジョン奥地で殺されかけたがギフト『無限ガチャ』でレベル9999の仲間達を手に入れて元パーティーメンバーと世界に復讐&『ざまぁ!』します!【約束されたクソなろう系漫画】

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☆【私的なろう系マンガレビュー】俺だけ入れる隠しダンジョン ~こっそり鍛えて世界最強~【”主人公がクズ”これ以外に思いつかない】

☆【私的なろう系マンガレビュー】回復術士のやり直し【盗作キメラの超問題作品】

☆【クソラノベレビュー】クラス転移で俺だけハブられたので、同級生ハーレム作ることにした。【和姦大好き侍なのに催眠セッ○スもレイプもするの?】

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素材提供サイト:
 いらすとや https://www.irasutoya.com/
 PAKUTASO https://www.pakutaso.com/
 コニコ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
 DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/
 イラストAC https://www.ac-illust.com/
 Creative Freaks http://creativefreaks.net/
 七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/
 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
 アイコンアニメ素材 @UDMP https://demsato.booth.pm/items/3122939
 みんちりえ https://min-chi.material.jp/
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※動画により使用していないサイトもあります

使用楽曲:
OP:「ルンルン気分」 written by こばっと
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本編:「Good Run」 written by shimtone
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ED:「月夜の子守唄」 written by 佐藤友美
https://dova-s.jp/bgm/play9712.html

エンドカード:「終わり良けれは゛全て良し」 written by modus
https://dova-s.jp/bgm/play12891.html

”非難は愚者でもできる、理解は賢者しかできない。”
by デール・カーネギー

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18 Comments

  1. 言う事なし!

    だって例によってどこかで見た様な気がするだけで終わっちゃったし、本当に言う事無いんですよね。
    今まで思っていた、「面白く見せようという努力の痕跡」みたいな物も、太郎臭をごまかすための香水みたいなもんだと思えてきましたし。でもそこを抜いちゃうと、今季トップクラスの何にも無い退屈な作品になっちゃう!
    とりあえず太郎臭いのは、ごまかすんじゃ無くてちゃんと風呂入って洗い流してきましょうや。俺だけレベルという概念を突破するんじゃ無くて、作品としてレベルとかステータスとか言う物を、まるっとブッチしちゃってくださいよ!頼んますよ、もう。

  2. まぁ、大軍で行軍するのは、歩兵のペースを合わせる関係もありますから、殆ど単独少数の主人公の方が早い場合もあるかもしれません。盾……魔力弓内蔵の盾とか?

  3. サメ「大型の盾ですね。俊敏に動き回るには向いてないです。」
    勝間田翔子「盾は知らん。武士は肩から大袖(盾)を垂らしている。弓を射るときに邪魔になるから手には持たん。地面に置く盾もあるが、あれは陣地の一部みたいなものだろう。」
    甘「……盾って、戦い方によってデザインが変わったりするの?」
    サメ「変わります。古代ペルシアの歩兵は前線の歩兵が大きな盾をもって戦い、その後ろから弓兵たちが援護します。歩兵が弓兵を守って、弓兵が敵を叩くようです。古代ギリシャやローマの歩兵の密集大形では槍と大きな盾を持った歩兵が一塊になって敵軍に突っ込んでいきます。集団戦の際におおきな盾を使って仲間同士でかばい合います。乱戦や一騎打ちになりがちな部族同士の抗争では大きな盾は邪魔だから小型化されるようです。大きな盾は陣形を組んだ集団戦向き、小さな盾は個人戦や乱戦向きだと思ってください。軍隊の規模が小さくなった中世では盾は小さくなっています。逆に、全身を覆うプレートアーマーが発達しました。弓を使わない騎士は盾を持っています。盾には紋章をつけて個人や家の識別をします。」
    甘「この主人公の盾って大きいわよね。ロキシーを庇う伏線かしら。主人公のかっこいい見せ場に期待ね。……ロキシーの鎧の面積って少ないから。」
    サメ「ちなみに、この世界の聖騎士たちの鎧は胸甲と似ています。胴体だけを守る分厚い鎧です。鉄砲が普及した近世では防御力を上げようと鎧が分厚くなります。すると重くなりすぎるので、手足の防御はあきらめて胴体だけを守る胸甲が普及したみたいです。この世界では鉄砲のように高威力の武器があるのかもしれません。」
    翔子「日本では胸甲なんて知らんが……。」
    サメ「鉄砲が普及した後に、鎧が進化する前に天下統一されましたから、仕方がありません。天下泰平の時代では鎧なんて飾りです。かっこよければいいのです。そもそも幕末の頃には鎧の着方を知らない武士ばかりです。鎧職人もあまりいません。」
    翔子「……戦術や文化の違いによって防具も変わってくるのか。鎧一つとっても考察ができるな。」

  4. さじょっち「……お前、絶対その剣(グリード)に騙されているだろ……」
    レイ「そうやって味方顔する人が一番怖いのよね。
    いざ手放せなくなりそうなタイミングで突き放して、“オレのこと頼れよ”みたいな……」

    愛華、クレア「いや、それアンタらが言う?」
    フェイト、黒瀬「心中お察しします」

  5. この絶妙な虚無感と、何に向かって進んでいるか先の見えなさ夏アニメの『実は俺、最強でした?』が頭をよぎってしまいます。
    全部見終わった後の「時間返せ」感は本当にひどかった。

  6. 異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双するを思い出しました。苦戦ごっこをいつまで続けるんや……

  7. 3:50
    野党「リコちゃん総理!暴食の主人公は「もし自我が無くなったら殺してくれ、お前しか殺せない」とマインという女性に言いながら、そのマインという女性と直ぐに別行動を取るのはどうしてですか!?4:19頃に普通に観れた回だと仰るのなら、我々に説明を求めます!!」

  8. 4:22

    次回、ロキシー様が普通に暗殺されて、ロキシー様の死体を見た主人公が『暴食』のスキルを発動して、死体という肉の塊となったロキシー様を食べて、スキルもステータスも得られる。……という展開なら評価する。

  9. 「かー!俺サマはステータスオール1でも強いからなー!同じ大罪スキル持ちじゃないと勝てないからなー!かー!」

  10. ステータスの数字の桁を、ゲームの難易度とかレアリティの☆の数くらいにしか捉えてなさそうだよねこれ
    最初っから☆表記にしとけばよかったのにw
    そうすれば生物兵器さんも、「ステータスをキリのいい数字に揃える」なんていう無駄な事に神経使わずに済んだ事だろう・・・

  11. 主人公とヒロインの到着が同時過ぎるのが不自然
    せめて半日近くずれるべき
    伏線が多いにも関わらず回収出来るのか?

  12. リコ先生。この作品よく分かりません。元ネタはベルセルクだとか聞いた事あるんですが

  13. うーん、色々とすっ飛ばしてさらに改変も酷いですね。
    もう全く別物になってますわ。

  14. 最初からロキシーを使って笑わせてくれるのはちょっとw
    前回主人公と剣聖さんが冠魔物から城の解放はしていたけれど、ロキシーはその事実を知らないんだから統治しているのが冠魔物であるなら、もっとこう緊張感のある声を出さないとダメな気がするのですが・・・あまりにもほんわかしたやり取りで爆笑しかけました。

    斧娘の故郷で生物兵器との戦闘ですが、生物兵器の設定が何か〇ヴァンゲリ〇ンを劣化パク・・・うん、気のせい気のせいw
    それにしても、あれだけ戦闘力がある生物兵器が斧娘の故郷壊しただけで眠りについていたのは活動限界でもあったのかな(笑)

    うーん、やっぱり主人公の戦闘が雑に感じますね。
    鑑定によるステータスチェック、グリードのステータス〇割り要求と結構ステータス管理が必要なはずなのに無くても平気で進んでいるのはちょっとw
    でも、主人公のステータスが常に表示されていて増減する描写があっても・・・難しいっすね(´・ω・`)

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