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#レインボーシックスシージ #シージ #R6S

27 Comments

  1. なんかTTSを経て修正後のデータを実装するはずがTTS始まった時のデータを間違えて実装しちゃった説あるらしいですねw
    もう治ったかもしれませんが

  2. シージ は立ち回りとかマップ理解も重要なゲームだから銃リコイルはそこまで調整する必要ないと思うんだけどなあ…けどこれをコメント欄で言うとシージ民は誰でもお手軽に使える強い武器は要らん!って憤慨する人割といる。運営がコレするってことはリコイル調整難しくするの肯定派が多いってことよね。どっちが良いのかね。

  3. アマルとサンダバメイン2人潰されて泣くわ

  4. 多分スカルアンドボーンズと新作アサクリで忙しいからこんな感じになったんだよ…

  5. オペレーターの強さを武器のリコイルで調整するのほんっとやめてくれーー
    シージって能力とか他と違う楽しみかあったのに今なんにも面白くないw

  6. ちなみにCS版だとLMGはアングルグリップでも余裕
    Ashのr4cは横反動が完全になくなってます

  7. たしかに新オペはあれやけど、バトルパス今回めっちゃいい気がする

  8. けんきさんの配信スタイル別に思ってる事を
    率直に言ってるから他と変わらんやろ笑
    やらせたら同じ感想が出るだけ笑
    今はシージオンリー配信者じゃないんだから笑

  9. シージってステージの横の要素さえ壁無くなったりして、それどころか床と天井まであったりなかったり
    突き上げ突き下げがあって複雑なのに
    リコイルまでいじる必要あんのかなぁ
    マップとスキルの読み合いでよくねぇか?

  10. 同じ武器持ってるキャラがとばっちり食らうのほんと勘弁してほしい

  11. LMG弱体!AR弱体!フラグ没収!フィンカここまで虐められる必要あるんか…?

  12. 装弾数で反動の上がり方変わるって思ってる人結構いるが運営の言い方書き方的にあれ武器のカテゴリ基準じゃね?

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