Зачем так сложно? Почему мы себя мучаем? Ради чувства превосходства? Dark Souls лучше? Саша рассуждает, почему же Sekiro так затягивает и делится своими впечатлениями.

Поддержать наш канал материально прямо на youtube: https://www.youtube.com/channel/UCw9zJnmccvZ5d13zXTLWGWg/join
У нас есть паблик: http://vk.com/bityipixel
Советуем игры в Steam: https://store.steampowered.com/curator/33383031-%25D0%2591%25D0%25B8%25D1%2582%25D1%258B%25D0%25B9-%25D0%259F%25D0%25B8%25D0%25BA%25D1%2581%25D0%25B5%25D0%25BB%25D1%258C/

#sekiro #мнение #БитыйПиксель

44 Comments

  1. Возненавидел ее, бросил и удалил. Как и почти все другие соулс-лайки, в которые я пытался играть.

  2. Сэкиро приносит гораздо больше удовольствия от самого сражения. Прокачка персонажа не делает сильных скачков мощи как в солсах. Здесь ты становишься сильней холодный расчет, и точное движение. Игра в которой я действительно чувствовал себя мечником.

  3. Вы лучшие 👏👍👍👍обидно что у такого канала мало аудитории, наткнулся на вас случайно и полюбил за ваш труд и отдачу

  4. ваще не зашла, сеттингом и атмосферой. игра из одних боссов все равно как сложность ради сложности. хотя соулсы и ББ прошел на платину.

  5. в недавнем дополнении вышел турнир силы где нужно убить 5 боссов подряд без смертей, и 5й босс Иной Исин и вот этот дед дал бы люлей своей обычной версии… а если учесть что он пятый…

  6. Переоцененная игра… Нет вариативности в подборе сетов брони/оружия, нет веток прокачки под свой стиль игры. И вообще – разрабы навязали один единственный ход сражений (использование багов или найденные путем проб и ошибок особенностей локаций – не в счет). Жаль, что мне, человеку прошедшему все соулс-игры от фромов, так и не удалось понять и принять боевку этой игры, а ковырять боссов по тридцать заходов – я слишком ценю свое время, которое можно потратить на более интересные игры. Тут же – кутерьма на экране, россыпь искр и неудобнейшая камера. А учитывая нелюбовь фромов сочинять сюжет, прикрываясь лором (весь пересказ которого по старинке уложится на почтовой марке), то чем ещё кроме боевки может заинтересовать данная игра? Визуалом? После Призрака Цусимы визуал тут так себе… Подытожу – рад, если кому игра зашла, но для меня – главное разочарование последних лет… Пытался вернуться в неё несколько раз, но нет… Не судьба… Мой Волк нашел свою судьбу в корзине, на краю рабочего стола. И уже окончательно. 🙂

  7. 2 сложных босса в игре по настоящему как по мне. Исин великий мечник в концовке на пике своих сил, и демон ненависти. Папаша не приятный тоже, но огромная обезьяна защищающая лотос была по сильнее.

  8. Пиксель: Не пройдя игру делать на неё обзор как-то глупо
    Айтипедия: обозревает игры, пройдя 10-20%

  9. Неясно, что делать с противоречиями. Я люблю «вызов скилу», но терпеть не могу умирать в играх. Конкретно второе выбивает меня из потока. Имею два вопроса: «Как научиться играть в такие игры (желательно, чтобы не убивали)?» и «Есть ли примеры, когда человек и любит жанр, и умеет в него, а потому без тирады матов проходит очередную игру?».

  10. Убил последнего босса или все ещё его убиваешь?

  11. Хорошая игра. Но очень тяжелая. Интерес быстро тает из-за сложности. Не знаю чувства облегчения или эйфории от прохождения. Я ее не прошел. Вроде там нету просто парирования. Там парирование и уклонение(или прыжок ) вроде. И нужно знать. Че именно нажимать. А все эти 2 символа. Красные и для европейца похожие(потом то может привыкаешь). Я не понимал какой надо нажимать. И именно из-за этого Игра реально выжимает тебя. Ты выбираешь стратегию как и автор этого видео. Тупо махать катаной и убегать. Из-за этого ее удаляешь просто. Я даже после 3-4 карты удалил. И вообще ни хочу в нее играть. Хотя она офигенная. мое мнение. Хотя бы цвет иероглифа(но она бы сразу легче стала) поменяли бы. Хотя может я путаю.

  12. Ска, просто слоган, гимн игры: "У меня уже нет сил продолжать, но я всё ещё почему-то возвращаюсь". Жизная жиза.

  13. Да балабол он. И секиро и ниох и дарк соли хвалит.
    Слизень мнение своё не имеет. Просто хвалит всё.

  14. Два года прошло, убил то босса последнего ?

  15. Цель Секиро была рассказать историю а не создать мир. Поэтому здесь есть конкретный главный герой с конкретным оружием и стилем боя

  16. Очень хорошо рассудил учитесь в этой игре ни драться а в первую очередь контролировать свои эмоции

  17. Я полгода назад впервые с ней познакомилась и прошла на платину. Волк и эта стилистика, эта атмосфера украли мое сердечко. Я ее ненавижу не меньше чем обожаю 🥰🥰🥰 хочется стереть себе память и пройти заново. У меня такая история с Sekiro и с Ghostbuster ❤

  18. а я пользовался, зонтом, ессесна сюрикенами, свистком и пером, топор доставал только что б щиты ломать

  19. Игграл вроде во все от фромов, жду elder ring, но как-то после nioh sekiro даже не захотелось поиграть(nioh просто надоел в какой-то момент, а сеттинг про Японию и все такое и там и там)… но только щас до этого обзора добрался, и походу поиграю

  20. Играть в Секиро из за эйфории странно, хочеш эйфорию, скушай МДМА. А в Секиро люди играют по тем же причинам, что и во все другие игры, ради удовольствия, но не ради эйфории.

  21. ничего не имею против гайдов. гайды гайдами, а валить боссов каждый должен сам. если руки из жопы и тем более нет желания учиться, то мартышкин труд все эти гайды. те, кто учились в ВУЗе, те поймут. ИИ боссов в этой игре на высоте, надо сказать. лично мне гайды помогли весьма условно, бОльшую часть приходилось додумывать самому. и да, я тот еще казул.

  22. На дворе 2022 год. Только начинаю это секиро

  23. Сашенька а почему не проходишь блаборн, ты пекарь ты не играл в бладик, пиздобол

Write A Comment