2021年、明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

フィールド曲が「ドラクエ3冒険の旅」に変わるシーン

【2022/4/2追記】
最近コメントが増えてきました。この動画は、ステータス育成前に撮ったものです。ここからステータスをカンストさせる為にラムダ増殖マラソンが始まるのであった…。

#ドラクエ11S
#ドラゴンクエスト11S
#DQ11S
#ドラクエ3
#冒険の旅

ゲームタイトル : ドラゴンクエスト11S / ドラクエ11S / Dragon Quest XI S
メーカー名 : スクウェア・エニックス
プラットフォーム : Nintendo Switch / PS4 / PS5

(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
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48 Comments

  1. おっさんだけどこのシーンは本当驚いて感動したわ。堀井雄二も絶対入れたかったシーンだろうなあ。

  2. やっぱりオーケストラ音源だと臨場感が全然違いますなぁ☺️

  3. FC音源至上主義者なので、追加メロディ反対なんだけど、3のフィールドに追加されたこのメロディだけは別。

  4. ドラクエ11で冒険の旅が初めて流れるシーンですね。

    イントロを流すのは「ここ」だけで良かったと思います。毎回フィールドに出る度にイントロが流れて、それが終わる前にエンカウントしたらこのイントロの価値が半減してしまいます。

    「S」になりオケ版が流れるなら尚更です。

  5. このシーンに辿り着いてしまうと、11の元々のフィールドの音楽が聴けなくなってしまうから少し寂しい気持ちもあるけど、それを吹き飛ばすくらいいい曲。

  6. 初見のとき凄いワクワクした。
    前半は勇者の運命に翻弄させられてた感あったから、こっから真の勇者になった感じがする。
    あと……ゆうしゃの剣、そろそろカッコいい鞘をつけて欲しいんだよなあ。

  7. もうね、製作陣の世代も変わってるはずなのに、ドラゴンクエストって作品をリスペクトしてるように感じるのよ。
    マジで感動する。

  8. 戦闘曲も3だったら尚、凄かっただろうね。まぁそこは難しいかもしれないけど。
    後半の3のフィールド曲、ラーミア曲、ラスボス戦でのゾーマ曲
    11はヤバすぎwどんだけ神ゲーだよこれ

  9. 勇者にこそふさわしい初めて王様の命を受けて魔王討伐に向かうシーンだから
    それまでの悪魔の子扱いの時はさすがに流せない曲

  10. はじめてこのシーンを見たとき、マジで鳥肌もんだった。
    それと、ラスボスね。
    初代FCでプレイした世代なので、懐かしさと感動と興奮が、いっぺんに襲ってきた。

  11. この演出は、11の世界線から3→1→2と繋がるロトの世界線へと変わることの象徴なのかも知れませんね…

  12. このときの鳥肌は凄かった。
    ラスボスも凄かったけど、フィールドの曲が冒険の旅になるって、今までのRPGでなかったよ。
    ただ、エンディングで卑怯なことやるからあれだけど。

  13. 全員仲間揃ったらBGM替わるのはⅡやⅣにもあったけど鳥肌レベルが段違いだねぇ

  14. 今更ながらドラクエ11S初見プレイして過去行ってフィールド出たらこれって…
    おっさんの自分感動してしまったよ…

  15. 冒険の旅、大空を飛ぶ、勇者の挑戦の3曲が流れるシーンは涙腺ヤバかったな。
    曲の使い回しが多い?なんてくだらねぇこと言う奴がいたが、違うんだよこれでいいんだよ。
    ドラクエだからこそできること。
    11をプレーしてホントによかったと思えた瞬間。

  16. 冒険の旅流れるってこと前情報で知ってたけど不意にきたから泣きそうになった

  17. ゲームをプレイした我々も「過ぎ去りし時を求めて」ゲームをプレイしたと言う意味も込められているんだと思います。

  18. このバージョンが聞けるのは1回きりなんだよな、セーブポイントに戻って聞き直そうにも通常のバージョンになる、もう一度聞きたい場合はセーブデータ削除で最初から

  19. 最初主人公が歩いてきて前方の風景に変わる瞬間に冒険の旅が流れ始めるのホントに気持ちよすぎる
    何度もループしてる

  20. おー!!!通常の戦闘も込でオーケストラ音源はパネェなあ

  21. やはりオーケストラは迫力ありすぎる❤️🔥❤️🔥❤️🔥❤️
    これから先の作品全てオーケストラサウンドにしてくれ!!💪💪💪💪

  22. これが初だったら感動したんだけど、フィールドBGMが冒険の旅演出はもう何番煎じかわからないくらいに使い古された手法だったから新鮮味に欠けたのが残念
    シチュエーション含めて一番鳥肌立ったのはビルダーズのラダトームだったなあ

  23. この場面にたどり着く時点では薄々感づいてるかも知れんけど、ロトゼタシアは3の上の世界のずっと前の時代の話で、この瞬間からこの世界での冒険曲が「冒険の旅」になるんよな。
    単にかっこいいだけの曲流用じゃないわけよ。

  24. 11プレイしてて一番興奮したシーンでした
    このシーン何回も見れるのありがたい

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