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因みに残りの1%は『開発側ではないので完全解説は無理、分からない』というのと『どっかしら抜けてる部分がある。人間だもの みつを』という感じです
自身がプレーしたゲームの中からキャラクターを抜粋
google先生や各種wiki、アルティマニアや攻略本、他の方の情報等全てのデータを惜しみなく使い台本を作成しております
ですが動画の尺の為になくなく説明しきれない点や、そもそも私自身の解釈が間違っている箇所もあるかと思いますので、視聴くださった方あなたのコメントで足りない部分を補完していただけたらより一層、完成に近づけると思いますので是非お願いします!
そして動画を観てもらえたら是非、低評価or高評価ボタンを押してくれると本当に嬉しいです。今後の動画制作の糧となります。
最後まで見てくださり本当にありがとうございました!!!
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OP曲
Track: NIVIRO – Memes [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://youtu.be/hgXZQfHySDw
Free Download / Stream: http://ncs.io/MemesYO
#メタルギア
#キャラ解説
#素パンダ
29 Comments
18:00 ヴェノムの最期はメタルギア2ではなくメタルギア1の方じゃないかと思ったんですが…間違っていたら申し訳ないです
さて、もう一回MGSVプレイしてきますかね…
最初はあんまり好きじゃなかったけど死してなおも輝くで本当に好きになった
素パンダさんと同じく、自分はMGS4 のネタバレ食らったわ…
しかもこちらがMGS ファン、かつ数年待った新作としりながら「ラストのBIGBOSSは~」って…
本当に本当に許せなくて…
リメイクお疲れ様です
ご指摘いただきました。
ごめんなさい。ヴェノムの最後はMG1のアウターヘブンです。なぜこのような事になっているのか。それがこの動画の最大の仕掛けであり、私から兄弟達への最大のメッセージなのです。「アウターヘブン」と言いながら「MG2ソリッドスネーク」と言っている。この状況は愛国者達、ひいてはイルミナティが密接に関係していると思われ、切腹してきます
噛んだり言い直すところ、カットできませんか?
オセロット『ビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボスビッグボス。これで大丈夫や!』
オセロット『あんた!』
TGZはこの際置いていて、TPPは「あれだけのボリュームと振り出しに繋げる辻褄合わせ」をやり遂げたサーガ最終傑作だと思います。
ヴェノムの覚醒から、記憶の混濁や昏睡の体力衰弱を「BIG BOSSへの追体験≒操作のチュートリアル」とゲーム操作にも違和感なく慣れるとか。
いろんな「ヴェノムはBIG BOSSじゃない」伏線あって、途中からうすうす思ってましたが、それでも情や人間臭さがあり愛すべき蛇でしたね。(PWのラジオドラマは異常なので別にしてw)
愛が溢れる解説動画ですね!✨
BGMにPWエンディングテーマが使用されてるのが乳が…
胸が熱くなります!
ピースウォーカーやってた身として、ミラーの、あの面白い性格はどこに行ったのか…と個人的に感じてしまった。
そう感じた兄弟は少なくないはず。
8:58 ネタバレを受け、素パンダ氏…お察しします…
14:54 なんだ?と思ったら歌ってたんですね笑
繋いでいくのが我々の役目なら、小島監督名義にこだわらず、MGSシリーズをこれからの世代にプレイしてもらって反戦・反核を伝える方法としてMGSを残して行くのも大事なのかもしれない・・・って素パンダさんの動画見返してると思ったりもします。
敵は、愛国者達でも国家でもない
拝金主義者の集まりのKONAMIだ。
TPPの作中では「あんたこそBIG BOSSだ」や「あんたはBIG BOSSじゃない」など
ビッグボスにふさわしいかどうかを
確認してくるかのような言い回しが極めて多い
もしネイキッド本人であればかなり不自然な言い回しになる
カズもリスクを冒して自らの救出に単独潜入を要請したりビッグボスの偉大さを急いで演出しないといけないように焦っていたような印象がある
EP22のマザーベース占拠ももしかするとカズの自作自演の可能性もありえるね
「ダイヤモンドドッグズの危機をBOSS自ら救ってくれた!」と強調するように放送してたし
8:57
知らんがな😂自業自得やし苦笑。
まぁでも、お察しします🙇
444高評価ゲット
今もsteamでプレイしています。
コンテナMAXきついw
ボスは我々に次の戦いに備えよ、戦争ではなく、忘却との戦いに備えよ、いつか来るであろう新しいメタルギアに備えよ、そう言っているのではないでしょうか・・・。
素パンダさんいつもと声違う?
V has come to.
MGSVは唯一自分でプレイしたMGS作品でとても印象深くクワイエットとの物語や死してなお輝くは泣きました
今作は完成しないことこそ完成だと思っていて現実において核が存在し続けている=終わらない戦いを重ねていると思うのでこれも一つのメッセージかもしれませんね
素パンダさんの解説から興味を持ったこのMGS作品に出会わせてくれた素パンダさんに感謝しつつ僕も語り継いでいきます…
最後の作品がファントムペインなのは良いよな
正直な感想、ヴェノムはどうしても好きになれなかったなぁ。催眠されていたから仕方ないけど、BIGBOSSを演じさせられている感が強すぎた。
だからエンディングで実はボスじゃありませんでしたってなった時は衝撃だったんだけども。
影武者として騙していたとしても、その物語に登場する人達からビッグボスと思われていたんならそれは『本物』と何ら変わりないんじゃないか。
ストーリーを通して俺はそう思ったし最後に答え合わせをしてくれて嬉しかった。
メタルギアソリッド説明書のビッグボスのプロフィールは身長192cmとなっていたけど、ベノムスネークだったのね。
影武者のヴェノムが先にザ・ボスの意志を理解するのが皮肉に感じた。
ホント鳥肌立たせるのが上手い
確かヴェノムに刺さってるのってパスの炭化したやつなんだっけ?
俺は、ヴェノムスネークがBIGBOSSじゃないって最初で分かった!だって、MGS3で撃たれたはずの目が傷がなくなってたから。だから、最後の種明かしまでこいつ誰だ?って感じでプレイしてました笑
今見てもフォックスエンジンの完成度は高いですよね
ご飯食べながら見てたら涙出ちゃったよ笑話し方が上手すぎる😭