#ゆっくり解説 #KH #チェインオブメモリーズ
どうもうまよしです。今回はKHRe:COMのぶっ壊れ技を解説しました。
前にも便利な技で動画を出したと思いますがリメイク版としてみていただくと嬉しいです!みなさんの思い入れのある技をコメント欄で教えてください(・∀・)

0:00 はじめに
0:34 その1
2:55 その2
4:32 その3
6:23 その4
8:09 その5
10:05 その6
11:50 その7
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引用させていただいているサイト
KINGDOM HEARTS 用語辞典Wiki 様
https://wikiwiki.jp/kh_series/

39 Comments

  1. チェンメモって原作だと高低差ないからソニックレイヴ空中の敵にも当たるんだよね

  2. 個人的にストライクレイドが扱いに苦戦したな
    何せKH1と比べて仕様がほとんど変わってないリミット技ばっかりだったから同じような感覚で使えてたけどストライクレイドは動画にある通り、起点技になったからKH1と同じ感覚でぶっ放して攻撃がチグハグになってしまうことが結構あった

  3. アドバンス時代はLR同時押しでカードストックだったからやりづらくて嫌だったな

  4. チェインオブメモリー最初むずくて諦めてたからクリアできた時の感動えぐかった。
    リーサルフレームが無ぇ・・・

  5. 結構難しくてできなかったな操作が違いすぎてそれにラスボスは、カードばらまくから大変だったな

  6. ファイナルブレイクとブリザガが序盤特にお世話になった記憶あるな

  7. KH作品大体トロコンしてるけど、CoMはまだトロコンしてなくってそろそろ作業再開しようと思ってたから助かる……(ハートレスのカード回収がダルすぎる)

  8. チェインオブメモリーズは昔やった頃だと中学生だったかな。
    確かアドバンスかDSのソフトに出てたか忘れちゃいました😅
    技とかあんまり分からなくてハートレスから逃げてました…
    ディスティニーアイランド終わった後リクレプリカが強過ぎて全然進めなくて諦めてしまいました😢
    ちなみに姉はチェインオブメモリーズはクリアしてます。

  9. 魔法技ばっかり使ってました…
    技によっては別種のアタックカードの縛りがあったりで組むのが面倒になってました。

  10. デッキ持ちのボスをひたすらザンテツケンで無力化したの楽しかったです(笑)

    永遠にリロードし続けるボスを見ると達成感があります☺️

  11. ザコ戦→ファイナルブレイク
    ボス戦→ソニックレイブ

    これをジャファーと組み合わせるだけでクリアできた

  12. フック船長辺りからはリーサルフレームでボス完封してたな。雑魚はメガフレアで消してた。でもそれまではファイナルアタックに頼ってた。アリスのとこのボスのダメージ判定が高いところにあるのにスライドダッシュしか入ってなくてガチ苦戦したトラウマが………

  13. 私は神ゲーだぁぁぁぁ!!と思ってやる度に嬉々としてプレイしてるからチェインオブメモリーズがクソゲーだの激ムズだの言われてるの本当に意外でしょうがない…….

  14. アタックベール+ラストアルカナムは飽きるほどやったけどGBA版だとボス戦だとアタックベールが機能しないって言うバグがあったせいで小学生の時キレれた

  15. 無印チェインをやってた時にクラウドをストックしまくったなぁ…超究武神覇斬ブッパ戦法
    他のストック技の方がオススメですがww

  16. comは最初コントローラーぶん投げそうなくらい嫌になりなりかけたけど立ち回りとかデッキの組み方を理解したら途端に楽しくなってのめり込んでしまったわ。辞めなくて本当に良かった。ただエネミーカード手に入っても使い方をゲームの中じゃ教えてくれないのがちょっとな…

  17. 最近キンハシリーズやってて1で苦戦したマレドラをでかいカード出すだけで完封できた時の気持ちよさはすごい

  18. COMって人気なかったの?意外だな
    このシステムめっちゃ面白かったから、当時こっちのほうが好きだった

  19. トリニティリミットは似た組み合わせのワイルドクラッシャーが発動しないようにドナルドを最初に持ってくるようにと意識してた記憶がある。

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