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46 Comments

  1. マネタイズには対人要素が重要っていうけど長期運営見越すなら対人要素は緩いほうがいいんだよね
    後発がいまさらやる気にならないっていうのはとても大きい

  2. パズ……ドラ……だと……?
    コラボ含めたイベントで毎回毎回炎上してるあのパズドラがねー
    まぁ話題になったりしてるから無くはないのか……?

  3. パズドラさんコラボで一時的にはユーザー増えるけど、コラボ終わればそのユーザーいなくなるからなんとも言えない笑

  4. やっぱり国産はIPパワーとかメディアミックスとか版権コラボみたいなゲーム外の力もってないともうやってけないんだろうか

  5. 一番最初に裏でデレステ流してるの、新規が増えにくいゲーム代表ってことかね()

  6. 個人的にラグナドールは大好き。キャラクターはキレイだし石も貯めやすい。ガチャの天井が低いから少し頑張ればお迎え出来る。

  7. アズレンの今年の新キャラ発表で某有名エロ漫画絵師さんを起用してたけど、正面立ち絵なのに身体のデッサンや色の塗り方が商業レベルでは出せない程の雑さで、マジでこんなレベルの低いキャラを描くフォロワーが多いだけの絵師に頼むってアズレンオワコンだなって感じてました。
    最終的に会社側でブラッシュアップしてたみたいだけど、アズレンのような美しさを感じるエロティシズムを真逆の下品なエロで格下げしないで欲しい。

  8. グラクロのオバロコラボで伸びた要因はコラボキャラが全体的に強かったのが跳ねた要因だと思いますね。特にアルベドなんかは一部パーティーで必須級の強さでした。

  9. アズレンはコラボタイトルがうまい印象
    あのガチャシステムは他がマネしたらまず儲からないでしょうね
    ヨースター運営の他ゲームもマネ出来てませんし

  10. FGOは史実知るとうわぁ…ってなることも多いしストーリー(主に2部6章)でもうわぁ…ってキラキラしたところだけじゃないのが癖になる
    今回のぐだぐだもそうだけどイベントのストーリーも良すぎる

  11. あ、後アズレン伸びた理由は
    アニメやってた頃に企画されたフィギュアが最近バンバン出て
    そっちのオタも流れてる気がする

  12. ソシャゲに暗いニュースが多いって
    このチャンネルが暗いニュースばっか取り扱ってるからでは?
    スタレとか明るい話題多かったろ

  13. アズレンは狙ったキャラ引けずに終わるのがほぼないくらいガチャ優しいしオート機能あるからのんびりやれてる

  14. アズレンはガチャ課金圧に疲れた人がやるのに向いてそう。
    マンスリー、シーズンチケット買っとけば、暫くすれば石(キューブ)は余るようになる。
    最低限ドック(キャラ所持枠)増やしておけばゲームに支障は無いし、納得できる課金枠ですね。
    課金しなくてもある程度着せ替えも配ってくれる。
    販売差し止めになった着せ替えもあったりして、R-17.5に挑戦し続ける運営、生放送も面白くて好き。

  15. FGOは戦闘がクソとは言われてるけど普通に好き
    ソシャゲはモンスト、パズドラ、FGOぐらいの戦闘が1番良い

  16. FGOで今年は手抜きとか虚無虚無言ってる意見があるけど、今年は原作者の奈須きのこが喘息発症して監修滞ってた時期があったからしょうがないんよな

  17. そうなんです。実はアニメ化って意外に効果があります
    なのでシャニソンも大丈夫です。来年アニメがありますから

  18. アズレンはAmazonアプリで課金してる人多くてGame-iのデータだけだと月収益がイマイチわからなくて不安になる。

  19. グラクロはいいぞー、12月の周年から1月までで去年はダイヤ千個ぐらい配られてた(10連30個)。何だかんだ対戦環境もバランスいいし。何だかんだオリキャラも魅力的。やって損ない。

  20. FGOはVチューバーの配信も増えましたけど、サムライレムナントの影響で始めた人も多いみたいですね。
    ただDWと違って評判は悪くないのですけど、開発スタッフ少ないのか遅れ気味で虚無が多いんですよね。
    あとアズレンですけど、中国の方の開発環境が最悪でスタッフが内情暴露した書き込みがありましたね。
    すぐ消されましたけど、日本の方にも少し影響が出ているみたいですね。

  21. カゲマスやってるけど頑張ってる感じする
    アニメが終わった時が勝負時だけど原作やアニメにもない補完がされてる。世界観はナーロッパより更に都合よく弄れるから原作に影響与えかねないデカイベントできない縛りもなくいい感じ
    流石に3期がすぐ来るのは原作ストック考えて難しいからそこからが勝負時

  22. IPの強さ=新規獲得だな。だからこそアニメやコミカライズで間口を広げて。コラボもその入口。だけどコラボは終わってもそのゲームを続けてくれるかどうかだよね。ラスバレのコラボはプレイ人口を増やしてるとは思えんよ……。

  23. アズレンは最後にちょろっと触れられたけど、ホロ復刻きたら復帰するつもりだけど多分もうできない気がする

  24. アークナイツは自分は楽しんでるけど、刺さる人にとことん刺さるタイプだから離脱も少ないイメージがある
    逆に合わなかったらすぐ離れるけど
    その辺も関係してるんかなぁ

  25. アークナイツの2Dが苦手との事だけれども、スマホでもプレイされるタワーディフェンスゲームに於いては現状コレが最適解なんだと思われますな。スマホの画面でリアル等身のタワーディフェンスをやろうとすると、細か過ぎて下手すりゃキャラの違いすら解りにくくなるんですよ。アニメに興味持たれたとの事なんで是非二期までは見て欲しいですね。時間が無いのは重々承知してますが、そこはソレ、ゲーム配信者としてエンドフィールド始める前には是非履修しときましょ。アークナイツ

  26. どんなに覇権と言われるソシャゲも1年、2年と続けば売上も前年比3割程度くらいは落ちていくもんですが、まもなく4年目を迎えるアークナイツが初動超えて最高売上叩き出しているのは素直に嬉しいしわけがわからん…。

    あと、国産の高品質な3Dグラフィックを売りにしてるソシャゲも触ったことがありますが、そっちは毎日触ってると2週間くらいで見飽きたのに対し、アークナイツのSDキャラは全部よく動くしモーションも使いまわさずちゃんと個性が出てる、なによりシナリオでの思い入れが強いから触ってて楽しいんですよね。

    エンドフィールドは今風の3Dモデルを採用してるけど、それでも自分の中ではアークナイツのキャラが見劣りしたりすることは無いです。

  27. fgoを最近始めたがあれは想像以上の面白さがある。まず初心者に優しい感じが高評価だし定期的に配布石をくれるしストーリークリアによる10個をくれるから飽きずにやれる。そして何よりキャラがどういう風にあのようなクラスに昇華したのかをfgo内で知れるのが良い。同時にfgo内で偉人の名前も覚えられるのも良いよね。

  28. デレステは12か
    競わず自分のペースで推しを愛でてりゃいいゲームだからやってて気楽で良いゲームじゃ
    こないだの水着まゆすんごい可愛いかったなぁ
    デレステに帰省すると忙しいウマ娘に疲れた心に染み渡る癒しとなる
    デレステはいいぞ。

  29. アズレンが5年目ぐらいに始めてやっと1年ぐらい遊んでるけど、不思議と飽きない
    意外にやることがあって、ここは好き好きあるとは思う
    スタミナ(燃料)が一週間に一度無料配布あったり施設のレベル上げると、多分ガチ勢じゃなければ使いきれない
    持っていないキャラも復刻来た時に微課金ぐらいでまぁまぁ手に入る

    個人的に大変かなと思ったのはレベル上げとゲーム内資金が足りなくなるくらい
    あとこれ大丈夫なのかと思う着せ替えの水着衣装、特にレーゲンスブルクと初月のアニメーションは人には見せられない

  30. アズレンをリリース当初に半日くらいやって離れて、今回の周年から再スタートした勢です。今一番やってるソシャゲになりました。
    改めて始めた理由はゲーム自体やっていなくても他媒体からの情報で色々気になるキャラが増えていましたが、知るタイミングでは入手できなかったり、リセマラで狙うのも面倒で結局始めるまでには至りませんでした。そこに周年イベで比較的容易に入手出来たのが、また始めるきっかけになりました。
    具体的に言うと、ボルチモア(レースクイーン衣装含め)欲しかったんです。
    あとはやってれば芋づる式に欲しいキャラ増えた形で続いています。

  31. デレステったら12位になるほど人増えてるんか?全然知らんかった。(デレステユーザー)

  32. FGOはFGOじゃなかったら許されないタイプのソシャゲ

    読書にRPGの周回がくっついてるゲーム

    イベントは少ない、オートも無い、でもキャラとシナリオは最高

    特に2部6章は数多のマスターが心奪われたシナリオなので、全人類読んで欲しいですね…ボーイミーツガールが好きな人は間違いなく気が狂うシナリオです

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