Ver.13.2 名賢わんこ 新登場

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39 Comments

  1. この弱さだと150%、ゆくゆくは200%も余裕で出てきそう
    今はにゃんまでワンパン出来るからいいけど体力が無駄に高いから強化されたらめんどくさそう

  2. ゴムワンパンとかいうわんこが絶対やってはいけないことをやってるのが超獣わんこ

  3. 超賢者はボンバー頼りの黒やイノシシ、カピパラ、サイみたいなゴリ押し系の敵に付与されたらヤバそうな雰囲気がプンプンしてる

  4. 同じような偉人のボスが出るとしたら、ピポクラテスとかそこら辺モチーフのボスになりそう

  5. 初手ソラクティスだったせいで超賢者はボスキャラ特性だと思いこんでたけど、妨害70%カットとか雑魚、中堅キャラに付けられてこれ程厄介な特性もないよな

  6. これ賢者サイクロンでてくるわ。
    妨害耐性持っているサイクロンは脅威的すぎる

  7. クマんちゅロワイアルに居た「ゼウスっぽい人」って敵、超賢者と相性良すぎるやろうから出てこないかなぁ〜

  8. おまけのときエアフワンティの攻撃のリズムがBGMにあってて気持ちい

  9. 頭を使い妨害して戦うゲームが
    ただの火力ゲームになってしまった

  10. わんこのレパートリーが白、黒、鉄、青、星青、不死、黄金、古代、超獣、悪魔、(カウントするなら亡霊の浮犬)、さらに超賢者ときて初期からある属性の赤だけいないのホント不思議

  11. とはいえ超賢者とかいう黒キャス(呪い)対策キャラが主流になれば他の裂波キャラが泣かずに済む

  12. ソラクティスも停止持ちだったけど 超賢者は皆停止持ちなのかな

  13. プレイしてて「あ、大狂ゴム3発も耐えた!」ってなったんだけどやっぱり野生のわんこ出てきたあたりから感覚バグってきたよね

  14. 野生のわんこがただただパワーでゴリ押してくるのに対して、こっちは体力高い割に落とすお金少ないから金欠が辛いタイプだな

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