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33 Comments
※ユーザー数の集計はAndroidOSの一部の情報を参考にpt形式にしています。セルラン同様同じ条件で集計して相対的に見れば参考になる数字だと思います。
まだまだ先行者利益が強いけど少しずつ新陳代謝が起きてるような気がします
みなさんの周りでは変わったなってことありますか?
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レスレリなんだかんだで楽しんでるが敵の火力がヤバすぎてだんだん死にゲーになってきてる・・
ウマ娘は境界知能ユーザーを煽ってじゃぶじゃぶ課金させてるから暫くは安泰だろう(笑)
一般人はみんな逃げたから「手帳」しかプレイしてないが😂
ブルアカはアニメ見たけど、正直8話位までは茶番としか思えなかった(アプリ未プレイ)。アプリが人気らしいからという理由が無ければ、多分数話で切ってる。作画もOPやEDは頑張ってると思うけど本編は物足りない。ファンの人、好きな人には申し訳ないけど。
ヘブバンはしんどい、強制的にストーリー読まされる、バトルシステム、様々な面でめんどくさいんだよな、もう少しサクサクプレイ出来ればと思う
09:28 まぁ鳴潮を始めたところで原神の日課をやめるのかというと、そんなに時間もかからないので原神の日課自体は続けますと。なのでアクティブはまぁまぁそんなには減らないでしょうと
FGOつよい
二次創作見るのが好きなので、微課金でやってる感じです。。。
特にブルアカ。
原神から入ってスタレも並走し、最近は鳴潮もやってるけどゼンゼロが待ってる。。。
アークナイツもめっちゃ面白かったんだけど、いい意味で骨太過ぎて
これは腰を据えてやりたい(他ソシャゲーとの並走が難しそう)と思ってやめちった
あとは、タワーディフェンス自体が初だったのもあるかも
ブルアカ、3月以降実装は今のところ
・期間限定高難易度イベントに特効であるが、そこ以外に現状使い道がないキャラ
・汎用性が低く刺さる相手には刺さる性能のタイプだが、刺さる相手が現状いないキャラ
・明らかに弱いキャラ
とかだったので、課金控えはあったと思いますね
他の人言ってるようにブルアカアニメは確かによくはないですが凄い悪いかというとそうでもないと思うのは凄い酷いソシャゲアニメを知ってるからだろうか…
スタレに関しては、ホタルでどこまで売り上げ爆盛れるか気になる所
ブルアカは強いキャラとか出ない限りユーザーが無償ガチャすら回すの躊躇うからな、やるの自体はそこまで敷居高いと思ってなかったからびっくりした。周年で新規ユーザーも金も入るだろうからそこで頑張って欲しいなぁ
何か今年のソシャゲ、約束されたようなゲームばかりで面白くない。去年の地雷原が懐かしい。
モンスト辞めた勢だけど
正直、理由はほとんど覚えてない多分容量の問題で辞めたんだと思う
最近はPS5でスタレ、原神、AC6、エルデンリング、SEKIROが主にやってるゲーム
アークナイツは運営自体が楽しんで作ってるのが伝わってくるから少数精鋭のユーザーが付きやすいんだと思う。
ユーザーの増減気にせずやるのが
いちばんだね!
ヘブバンに関してはまぁ…月一ストーリーイベで盛り上がり後はデイリーしつつメイン更新まつというのが基本スパンですが、多分機能拡張と挑戦クエが多すぎるのがストーリー咀嚼することがメインのタイプと相性がやっぱり悪いんですよね…
モンスト8年位プレイしていますが現状は以下ですね。
廃人向けコンテンツしか現状追加されていない。(運営はこれをメインコンテンツにしたい)
コラボはガワが変わるだけでやっている事が変わらない。
ガチャは現状の廃人向け用か将来性の2択。(こうしないと皆引かない)
キャラ性能が意図的に弱くされていて80~90点位の適正キャラを連発する。
運極作成するゲームなのに途中から運極作成の意味が95%位無い。(報酬が無い)
キャラ強化がされない為、自分の好みのキャラが弱いと使えない。
こんな感じですので、トップ層しか課金してなく、それ以外は無料オーブで引いて終わりという感じかと。
スタレ最高!
プリコネは騎士強化のせいやろ笑
トップ層との差があるのは当たり前だけどその差が開く一方だからなぁ
プリコネは石も配布しなくなったのに属性クエストで必須キャラ出してきて恒常が必須、限定も必須で見限って人減ってきたよ
モンストやったこと無いですw
ポケモンフェスの仙台行ってきました。駅前はポケモンフェス参加者で溢れてました。
ウマ娘の4月の減少は実装を散々匂わせてほぼ内定だったキャラがスカされ続けたせいだと思います。
待ってるキャラが来ないのに課金しようという気分になる人は少ないだろうし、待ってるキャラ用にジュエルや課金を貯めちゃいますし。
正直、fgoはゲームは平気だと思うけど二次創作ではだいぶ作品消えて来てしまった。二次創作も作品を広める手の一つだからなぁ
モンスト止めて、その分は好きなコンシューマゲームに使っている
モンスト原神は安定感が他ソシャゲとは別格に違う
スタレは1年目だしまだ判断つかない
ウマ娘だって1年目は勢い凄かったしね
色んなソシャゲやってきたけどアークナイツ以外やめてしまったな
課金圧が低いのもあるけど初期キャラが最前線で活躍できるのが好感持てるし何よりもゲームとしてちゃんと面白い
ここのチャンネルのコメ欄ってアークナイツ持ち上げるコメント多くない?
今回は1位だからわかるけどいつも同じような文面を目にする気がするから気になる
原神がここまで大きくなったのマジで凄い
リリース当初はブレワイのパクリや個人情報が抜かれるとか、ガチャ確率が低すぎるとかで色々炎上してたのに
印象最悪の状態から成り上がったの尊敬しかないわ
プリコネのUIは超便利なんだけど、ストーリーがとにかく弱いんだよねえ…
キャラもかわいいんだけどそれを後押しするだけのストーリーが稚拙でどうにも…
なので別のライターに任せた聖テレ女の3人が本作のストーリーを食っちゃったって印象がある
プロセカはガチャが出ないのとスマホ勢じゃ絶対クリアできないような難易度を出してしまったからあと創作譜面みたいな譜面が増えすぎなのとダンカグみたいな長押ししてるだけで取れるレーン?みたいなのあれもいらなかった
友人の話にはなりますがモンスト勢だった人がニケに流れてました