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22 Comments
これだけスモーク焚かれると斥候兵も砂持つより援護・突撃に変えて前線に参加しようとする心理が働いて、結果として前線の戦略が厚くなり、押し切れる力が増す可能性も秘めてる
少なくとも、自分が味方として同じ状況に遭遇したら砂を持つのを辞めると思う
試合運びが硬直しづらい利点もあり、逆に利用されて裏取りをされる危険性もある
もし、援護兵の弾薬箱からも補給出来たらどうなるのか、気になる
BF1で立ち回りを見てみたい人だなと思った
PC版の上手い人はZK使うイメージあるけどCS版だと殆どこの銃を見かけないのは毎回不思議に思う。
自分もスモークはすぐ使い切るけど全然うまくいかないので参考になる
まぁ索敵力とエイムが悪いのでこんなはずでは…となるんですけどね
この人バンガロールだろ最近弱体化された
試製スオミ100式
看護兵は恵まれてるな
1:04 ちゃっかり格闘キルしててびっくり
GG調査班見てていつも思うことは化け物が一人二人居てもワンサイドゲームに成らないのがBFの良いところ
私は逆にスモーク炊かれると
嫌で現場を離れてしまう。。
なるほど…こういうモクの使い方をしたらいいのか
この人の二つ名「戦場の霧」とかだったらかっこいいなぁ(厨二感)
BFV更新再開してほしいなぁ
これはクラウド先輩と呼びたい
bf界のバンガか
後ろから一匹狼先輩、前からはモクモク先輩
拠点はタヒぬ
モクモク作戦です
スモーカー先輩の戦い方すげぇな。
自分も敵が見えないはずなのに、見えてるようにどんどんキルしてる、俺には絶対できんな
こうやって見るとめちゃくちゃ凄いプレイなんだけど野良の味方からしたら「何も見えねぇ……」ってなりそう。
ヘビースモーカー先輩すき
途中で手榴弾の方先に使ったのグレネードの方が射程が長いのと地面についてから煙が出るのが早いから緊急時にとって置いたのでは?
現代の忍び
最後のスモークファイトのあと不器用と表現してたけど、スモークに突っ込む戦い方はすごく美しいと感じた
そんな形式美のような”こう戦ったらかっこいくない??”みたいなスタイルで戦える人が多いのもBFの良さですよね
一人一人の戦術や楽しみ方に味や美があるのが本当にBFは面白いゲームで観戦も面白いってのが本当に完成されてる
野戦衛生兵ならモク内で数発当てさえすれば吸い込み高速格闘できるのでいいよね。