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30 Comments

  1. SかAランクにアネモネ追加でw
    マスターピースに関しては、アニバーサリーのプリフェスにマスターピースの欠片を追加すればいいんじゃないですかね。
    天井すると平均で200~300位手に入るくらいの調整で。

  2. 新規には気の毒ですけど
    これだけキャラが増えると
    もはや手の施しようがないですよ

  3. 秘石って、ジュエルでガチャを回した対価でしかないからさすがに仕方ないのでは?

    誰しも無償ジュエルを秘石に交換して育成の資源にしているだけなので、足りないならジュエル使うしかない。
    ジュエル貯め込もうとすれば育成が甘くなる、これは昔から変わってない。
    まあ専用1に掛かるコストが莫大なままLV更新も続いてるので

    ここをいい加減軽くするか、専用スフィアの配布で詰めるのが現実的な線でしょうが。

    結局は各自の環境やプレイ歴でマイペースでやっていけば良いと思うんですけど。
    日常のイベントも、メインの報酬は低目の所に置くようにして、多くのプレイヤーが取れるようにしてますよね。

  4. 属性が付いて使うキャラも増える事は運営も分かっている事。なのに秘石もピースも常時足りない^^;
    深域のフレンドからしかキャラを借りれないというのもかなり厳しい内容。
    専用装備2も実装当時は喜んだものだけど要求ピュアピの量が多過ぎてねぇ・・・。
    全属性に行動速度アップやサポートキャラ等を実装したいのだろうけど、安定するまではせめて去年くらいのジュエル配布はして欲しいところですね。
    (埋蔵ジュエルもなくなってもう何も出てこない;;)

  5. 昔プリフェスキャラを引いた人はマスターピースを貰えてないので、公平ではありますね。コネクトコインで何とかするのがスジな気がします。

  6. ジュエルはまだありますが、秘石は1400くらいしか無いです。
    でも、効率良くガチャ引けてる裏返しでもあるので仕方が無いかなあと思っています。
    すり抜けまくって、使い切れない程の秘石がある代わりにジュエルが尽きてる方がより怖いので…。

  7. フェスの時はコネクトコインの量を倍にするとかでもよさそうですね

  8. ピンポイントで欲しいキャラ入手が困難になった今
    プリフェス版サプチケを販売するしかないのでは?

  9. 俺が始めた1年前がギリギリの始めどきだったなあ 追い付けてるけど秘石だけギリギリっす

  10. 初心者限定のミッションをクリアで秘石とかピースをある程度もらえるとかですかねぇ、既存プレイヤーには別の何かを代わりにあげるとかで。むずいっすねw

  11. この手の問題の解決法は殆どすべてが新規以上に古参に有利に働いたりするのでバランスが簡単すぎるほうに傾きやすくなる。それを是正しようとするとコンテンツ全てが新規に厳しくなるという矛盾をはらむので正直厳しいと思います。

  12. 実質マスターコインは月に4個取れるから1年で48個+キャラバン数個
    1年プリコネやれば4個目のHP位まで行けそうだからあとはガチャ引けって運営言いそう

  13. コンテンツ人口増えて欲しいから新規でゲームやってくれる人は是非応援したい。なんかプレイヤー同士のお助けシステムとかで上手くやれないものか…

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