おかしいよイルルカ。
カメハつええと思ったら、それ以上がそこかしこにいるんですが。
無双出来るのはいつなんでしょう?

#ドラクエモンスターズ#テリワン#ゆっくり

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37 Comments

  1. 記憶違いだったら恐縮ですが、敵の使う「全快」技は表示は回復されるけどゼロ回復だった記憶です

  2. れいむ「ベホマズン使うんじゃねーぞ」
    ロックもどき「はい!押すなよ押すなよですね!了解です!」

  3. しんりゅうゲットおめでとうございます!
    同系配合でそのまま使いたくなる強さですね

  4. もうやりこみ要素も終盤って感じか。終盤の他国マスター戦強すぎてわらうw

  5. おもいでの鈴ドラクエだとリレミト使えますよ霊夢さん塔と洞窟最下層
    から出る時さいかから上がるのめんどくさい売り物じゃないんだよ

  6. うp乙です。
    不思議な鍵での、レアモンスター収集が本当にイルルカの醍醐味ですね!早くイルルカレトロをSwitchに配信してほしいです。
    ちなみに、不思議な鍵では『みみうち』っていう今いる場所のモンスターがわかる特技があるのでおすすめです。

  7. ローズバトラーうますぎる!!他国マスターも強さが半端ないしヒリヒリする戦いが見れて嬉しい

  8. このゲームの経験値の最高効率は魔王の鍵、2番目が旅人の鍵だった気がする。
    魔王の鍵は3匹倒して3~4万の経験値がもらえるけど、敵がクッソ強い。今回のゴルスラ神竜と同じくらいだった記憶。

  9. さて、深淵への入り口へようこそ。
    ここまで来ると、能力フルカンストがデフォルトになります。何せ、ランク上位の鍵の大陸ボスは、それはもうエグいですから。

  10. 20年も前だからうろ覚えだけど最上位ランクの大陸ボスは精神統一からの全力爆裂拳じゃないと全然倒せなかったな・・・

  11. 技の取得にはレベルとステータスの両方が基準値を超えないといけないのはテリワンから同じだけど、イルルカは素早さと賢さの上限が999になった結果、技ごとのステータスの基準値も上がって相対的にテリワンより覚えにくいんですよ

  12. 他国マスター、テリワンよりもパワーアップして帰って来た?ゴルスラのHPもっと高かったら駄目だったかな??

  13. 更新お疲れ様です。他国マスターの強さがこちらの合計レベルに合わせる仕様です。
    神竜とゴルスラ2体という事は恐らく最高レベルではないかと汗

  14. 投稿お疲れ様です。
    他国のゴールデンスライムはハッスルダンス以外にも、何が起こるか分からない呪文も使って来るので中々厄介なやつですね。
    鍵集めはホントに運任せです…。

  15. ダークドレアム:生み出すのに神竜が1匹必要
    しん・りゅうおう、アスラゾーマ、オルゴ・デミーラ:生み出すのにそれぞれ神竜が2匹必要

    このゲーム、魔物図鑑を埋めれるだけ埋めようとしたら計7匹の神竜を配合することになるんで、神竜が出てくる鍵は絶対に欲しい。

  16. そろそろファイヤーエムブレムの新しいのが見たい。新規がないファイヤーエムブレムの禁断症状が…
    封印の剣あたりならレトロゲームになるのでは? switchで配信された事だし。ジャンル的にレトロゲームになるような。
    そして鬼畜饅頭司令官がどんな攻略するのかが見たい…

    あ、封印の剣が駄目なら、DSの真・暗黒竜のハード5でもOK

  17. ようやくやり込みに来ましたね!
    自分もつい先日イルルカで限定モンスター以外のコンプに成功しましたがプレイ時間が100時間で笑いました😂
    経験値は魔王系か夢のスライムの鍵でメタルキングが出る世界を引き当てれば経験値効率は良くなりますね

  18. 能力値カンストに言及されてる方がいますが、このゲームだと経験値カンストさせれば他国で吟遊詩人を簡単に出せる(PS版では対策済み(成長限界むかえると累積経験値増加しなくなる為、経験値0のモンス連れるか運よく下三桁ぞろ目の魔物を連れて行く))し、GBでは能力アップ系装備をつけると能力カンストする場合つけて外せば999のままになるバグもあったような

  19. まあ、一応「マルタ代表」だった人なのになぁ^^:(弱体化しとる^^:)
    鍵の難易度、マップの敵というよりは「ボスと他国マスターの強さ」なところあるしなぁ^^:(まあ、確実にではないが、レア鍵でも雑魚は初期のダンジョンレベルってことは多い)

  20. 24:27
    そりゃあ、植物系って言う系統自体ローズバトラー位しか有用な奴が居ないし・・・

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