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34 Comments

  1. 一言DMMと言っても、開発はそれぞれだからな…
    自分は現在、ミホヨ産以外、DMM産を4本やっていて
    うち城プロとアイミスは両方リリースからやっていて満足しているが、他の二本はほぼ月替わりな感じ

  2. サイゲはコンシューマーで自社IP強化やってるのもあるんだろうけどそろそろ新作IPも見たいな

  3. スクエニ
    アサクリ問題でちょっと危機になってちから今は難しいですね
    UBIが悪いのに炎上の炎がスクエニに飛び火しちゃったし

  4. チャレンジ精神は本当に会社ごとに差がある気がする
    新しい体験を提供しようとしているところもある一方で、アイデア丸パクした上でガワ変えただけの劣化とかも多い…

  5. 日本はソシャゲバブルで目先の金ばかり追って成長しなかったからもうほとんど応援してない

  6. 比較的納得。コナミ、本当に以外と思えるぐらい地に足付けてるんだよな。
    ソシャゲだけじゃなくてコンシューマーでも堅いタイトルがあって、
    遊戯王はなんだかんだ、国産TCGNo1の地位を譲らずデジタルも堅調と
    割と業態的にはスクエニと似た経歴辿ってきたはずなんだけど、スクエニのこの体たらくはなんなんだろうなあと。

  7. スクエニは日本のソシャゲ市場荒らすだけ荒らして勝手に消えてった(サ終)感じ

  8. 国産は開発力が低くチャレンジ性が見られない。加えて運営が雑でユーザーを集金対象としか見ていないという印象。
    国産のいくつかのゲーム会社はまだ期待が持てるけどね。金もないつまらない真新しさもないで国産の殆どのゲームは話にならん

  9. 流石にミホヨ=中国会社って知らない人少ないだろwwって笑ってたら
    ニケの発売元テンセントだったんだ…

  10. DMMはそもそも「DMM内で成功すれば十分だし、既にDMM内での成功はしてる」と思ってるんじゃないかな?

  11. 超個人的な感想だけどディズニーピクセルRPGがめちゃくちゃ趣味に刺さってるからガンホーには頑張って欲しいけど正直期待はそんなにしてないよねやっぱ

  12. 最初の方の背景のゲームってなに?楽しそうだからやりたいけれどタイトルがわからくて遊べない

  13. バンナム
    プルプロというハンデ背負ってるのにあの順位とは
    実質トップ5やろ

  14. ミホヨ君は、開発力の高さももちろんだけど、崩壊学園から全てサービス終了して無いのが大きすぎる。それだけで信頼度がトップになるわな

  15. メーカーとういより運営会社では?と思ってしまいますが。ソシャゲだと運営と開発がどの程度影響してるのかよくわからないのです。運営も開発に注文つけるでしょうし、開発次第で運営方針も変わるでしょうし。

  16. グラブルとかFGOとかパズドラとか、ここ1~2ヶ月だけでも国産ソシャゲがユーザー無視のシステム改悪で炎上しまくってるのを見るに
    もう国産には期待するだけ無駄なんじゃないのかなって気がしてる
    ユーザー満足度の高いmiHoYoとかYostarの運営に学ぶどころか、悪化していく一方だし

  17. ヨスタユーザーだけどあそこはもうそんなに期待できない。売れそうなゲームのパブリッシングは他の中国運営に取られるし、既存ゲームの新作も開発が運営する予定だからほぼ詰んでる。既にブルアカ以降のゲーム2つ失敗してるしね。

  18. スクエニのゲームだけはやっちゃいけないと思っている
    金しか考えていない上に1日サ終すらありえる運営しかしない

  19. WFSはゲームのコンテンツ作るの下手くそだぞ…ヘブバンは麻枝准のお陰で売れてるけど似たようなジャンルで比較するとマジでおもんない…

  20. ホームスケイプとかキノコ伝説とかに課金する人ってどういう思考回路で課金するの?金が有り余ってるのか?

  21. Mixiはホンマにどうにかならんのか、
    モンストが神すぎるから薄れてるけども、他ゲーは終わりすぎている。
    なんかこう。やりようないんかな?

  22. タイトルにウマ娘とか入れてるのに、お情けTier表にもサイゲが入って無くて草

    スクエニのやらかしが目立つけど、もう国産ソシャゲが入る余地はもう無さそうなんよなぁ……

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