リメイク版『SILENT HILL 2』の制作に携わる、プロデューサーの岡本基、作曲家の山岡晃、コンセプトアーティストの伊藤暢達にインタビューを行った。20年越しのリメイクとなる本作は、発表当時から大きな注目を集めたと同時に暗闇での恐怖が和らがないかといった声が寄せられている。今作で具体的に変わる点やファンが寄せた懸念点に対するアンサーから、復活を遂げるシリーズの今後の展望を聞いた。

記事版では原作の制作裏などよりディープなインタビューが載っているので、気になる方はぜひチェックしてほしい
https://jp.ign.com/silent-hill-2-remake/65054/interview/12silent-hill-2

■ゲーム概要
タイトル:『SILENT HILL 2』
プラットフォーム:PS5/PC
発売日:未定

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17 Comments

  1. サイレントヒルシリーズ好きだからリメイクを出すと知った時めっちゃ興奮したし、とにかく待ち遠しぞ😁

  2. ほんっっっとにリメイク祭りですねこのご時世笑

  3. 初めてSILENT HILL シリーズをプレイした時、同じ地獄を心の中に持っていてそれを表現した人達が居ると知り感動しました。子供心に、どんな日々を過ごし作られたのかと想像して尊敬していました。製作物は製作者が創造神です!触れられることに感謝して楽しみに待っています❤️‍🔥

  4. 三角頭:何故2からなのか私の出世作
    だからです(ドヤ)
    後はSIREN1のPS5VRリメイク版
    やな。

  5. SILENT HILLはPSPとVita以外PS1からDOWNPOURまで所有してる
    PS3初期型買い戻したのでプレイできる

  6. サイレントヒルシリーズに携わったクリエイターは数多くいるが、山岡さんと伊藤さんの2人はシリーズに多大な貢献を果たした偉大なクリエイターだと思う。
    古参サイレントヒルファンなら「山岡さんと伊藤さんが全面監修したリメイク」の価値の重さがよくわかるはず。

  7. 29歳と言う年齢だからこそジェイムスから見たクリーチャーの存在が生々しくリアリティがあったと思えるので年齢自体を老けさせる事はそこ迄必要があったかどうかはなんとも言えない所が有ります
    確かにアクション性が薄いのは承知だったのでわかるんですがジェイムスストーリーと言っていいストーリー性の2ではコンバット(攻撃的なアクション)の部分よりもサイレントヒルを朧げに彷徨い歩く様に深掘っていく事で恐ろしさや精神的にくる様な忌避感を感じる様なギミックや環境を絡ませたアクション演出があれば良いなとは思いました
    当時のラジコン操作感のお陰でも有るんですけど、ジェイムスは一般人であって泥臭い戦い方や走っていると暫くして息が切れたりと体力の無さもリアリティに繋がってたと思うので、現代版だと操作性快適でしょうしその辺もどうなってるのかなーと気になりますね。

  8. 柴犬と宇宙人をぶっ飛ばして奴らの魔手からジェイムズとハリーを救う完結編はいつ出ますか?

  9. 主人公を変えちゃまずいでしょ。
    ジェームスの魅力がかなり大きい作品だからね。