インスタント・ウォールの消費精神力が大幅ダウンッ!

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◆オリジナルBGM(2戦目後半)◆
若林タカツグ様
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https://linktr.ee/takatugu

◆使用フリーBGM◆
DOVA-SYNDROME、YouTubeオーディオライブラリ、魔王魂

◆使用フリー効果音◆
DOVA-SYNDROME、効果音ラボ

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#ジョジョLS #ラストサバイバー #ラスサバ #ジョジョの奇妙な冒険 #ゆっくり実況 #JOJO #GIOGIO #LastSurvivor
#スターダストクルセイダーズ #ダイヤモンドは砕けない #黄金の風 #Goldenwind #ストーンオーシャン #StoneOcean

42 Comments

  1. バイツァ・ダスト持ちを外に出すかあ…
    これができそうなのは後は億泰くらいか?(ザ・ハンドで無理矢理)

  2. 二戦目の川尻トドメシーンに、あの手たちが出てきたから杜王町そのものが吉良という殺人鬼をトドメ刺したのはエモい
    どの試合もエリア狭くなると空気弾は一定距離話さないと任意起爆できない、ウルトはエリア外ダメージには無力化されるという弱点をついた頭脳戦

  3. 3:37 エリアダメージで倒してバイツァダスト発動させない超絶頭脳プレイ

  4. 仗助から見たらこのゲームのアブドゥルって杜王町の放火魔として吉良以上にやばい奴なんじゃないか?

  5. 川尻がjoinedしてから少したった今
    川尻 、DIO様(特にノーマル) 、ディアボロ をよく見かけるような気がします

  6. 時止めでも6太郎だと時間が短い関係上倒してもバイツァダストを発動されることがあるから本当に厄介

  7. エリア外に押し出してバイツァダストを封じるプレイング、すげえ……
    『裁いてもらうがいいわ、吉良吉影』って感じだ……

  8. 3:30 絶対無敵のキラークイーン・バイツァダストで何とかしてくださいよぉ!(煽り)
    流石は原作で爆発能力の天敵とされただけはある!

  9. 敵サイドから川尻を見ると「強いというより安易に手を出しづらくて厄介」っていう吉良吉影らしさというか性格がにじみ出てて好き

  10. 能力のゲームへの落とし込みがうますぎてどんどんハードルの上がるプッチ神父。あれはどうするんだろう。敵がスローに見えるとかじゃキンクリと被るしなぁ。

  11. 空気弾は原作通りインスタントウォールを通り抜けてくるの嫌すぎる

  12. 1戦目の川尻祭りに参加してました。対戦ありがとうございました。岩で川尻をエリア外に押し出してバイツァダストを発動させずにエリア外ダメージ削り切るという激うまプレイを目撃し感嘆した覚えがありましたがまさかイモナレフさんだったとは…

  13. バイツァダストで巻き戻った時どこに戻るのかめちゃドキドキする。
    なんでこんなおもろいゲーム家庭用ゲーム機で出ないんだろう‥

  14. 川尻ぶっ壊れかよって思ってたけどいざ実装されると強いけどちゃんと倒せるぐらいのバランスで運営すげーって思った😊

  15. 接近するまでは不利で、最終局面でULTを切ったら「射程距離内に……入ったぜ……出しな……」で勝てるようになるのあまりにも再現度が高すぎんかこのゲーム?

  16. 仗助vs川尻の構図はもちろん、再起不能エリアの手にまみれて再起不能になっていく川尻の姿も良かった。

  17. めちゃめちゃ不利なのに、エリアダメージだとバイツァダストが発動しないから壁で相手をエリア外に追いやる&ラッシュを封じる。空気弾を使おうとすると距離が近くて空気弾が使えない、使うために距離を取るとエリアダメージで死ぬ。全ての選択肢を潰して頭脳戦で川尻に勝つの原作再現すぎるしほんとに素晴らしい戦いだった。
    このゲームの完成度がすごいし、それを実行できるイモナレフさんもすごすぎる。
    理想の試合やん。

  18. エリア外ダメージでバイツァ・ダスト発生させず倒すのまさに原作再現感あっていいね

  19. 今日初めてラスサバやりました。
    地球ってスバラシイなと思いました。