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00:00 はじめに
00:50 急な方向転換
03:51 ゲームの変化
06:14 3DSからSwitchへ
07:57 妖怪ウォッチたまごっち説
10:22 まとめ
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25 Comments
妖怪ウォッチは個人的にイナホが出てきたり、シャドウサイドが始まったり、Y学園が始まったり作品のターニングポイントごとに視聴者が減ってるイメージ
シャドウサイドのOPは最高だった
唐突なレロレロレロレロ
妖怪ウォッチ、もろ世代で2までやり込んだけど3はバトルシステム変わったから何となくやらなかったんだよなぁ、。
最近りつさんの動画見始めてめっちゃ3やりたくなった、!!
でももう3dsサ終してるからDLC遊べない😭😭😭
リメイク出たら絶対買います
ダンボール戦記、イナイレ 妖怪ウォッチ、これだけのビッグタイトルを潰してきたからな…反省もクソもなさそうだけど
シャドウサイドは話が面白かったし黒い妖怪ウォッチも汚いシーンはあったけど面白かった。ただY学園てめえはダメだ
たまごっちって2009~10年くらいで再ブーム来たよね?どこに行っても女の子がみんな首からたまごっち下げてた
あれなんだろな、妖怪ウォッチがなんで人気になった理由を掘り下げなく日野がやりたい放題やってシャドウサイドは怖くなるし学園になる意味も分からないしあの「妖怪と友達になる」っていうコンセプトをよく考えなかった結果
子供たちに合わせたまま、ケータが主人公のままにすればよかったのに……
元に戻したのはファンだった人に帰ってきてほしいからですよね、私は見ませんしやりませんが……
シャドウサイド、初めの方見たけど
怖い系にするならR15くらいの
ガチホラーにするべきだった。
シャドウサイドは普通に面白かったし黒い妖怪ウォッチ最初の話で首が伸びたりしてカオスで好きでしたがY学園はアニメも見てないしゲームもやってないです
3をやらずに批判している人は一回やってみてほしい。個人的には2よりも思い入れあって、正真正銘の神ゲー
やっぱり私もケータが出る妖怪ウォッチ好きだったから路線変更は反対ではないですけどそれで離れたファンは多そうですよね😢
今後のレベルファイブのゴーストクラフトに期待です!
最近、小学生の時に積みゲーと化した三国志を最近やってみようか考えてる
0:24こびと図鑑懐かしすぎだろwやってたわそれw
妖怪ウォッチは新規のファンを狙いすぎて元からいたファンが
見たいものと離れていって人気落ちた感ある
でも妖怪ウォッチシリーズ全部好きだぜ!!
ポケモンはゲームだと毎回主人公変わって、地方も変わって、ストーリーも大枠は同じだけど変わる
妖怪ウォッチはそれでいうと、主人公も舞台も同じで、ストーリーの変化だけで勝負しなきゃいけなかったのは難しかったろうな
あとは妖怪の種類をいきなり出しすぎたのもある気はする、到底覚えきれないしそれ以上広がらなくなるから。その点、地方ごとの個性を活かした新ポケモン出すってシステム、頭良すぎるな
0→1を生み出す天才力はどちらも完璧だったが、1→10にする能力はポケモンの方がポテンシャル的にも人材的にもあったのかもしれん
黒い妖怪ウォッチは割と小学5-6年生ぐらいには好評そうだった。自分がそれくらいの時に周りのみんなは面白いって言ってたし、シャドウサイドと違ってアニメのおまけ小話的な立ち位置でそんなに悪いものでは無かったと思う。
僕は全シリーズを応援し、ゲームを全部プレイしたごく稀なガチファンですが…それでも三国志だけは未プレイです。
当時小学生の自分は「良く分かんないしいらない」と興味なくて買ってもらわなかったそうです笑
バスターズに関しては2の方が好きです。ストーリーは赤白より感動的でボリューミーなので。
まぁ…妖怪ウォッチを一言で言うなら「もったいない」かな
普通にシャドウサイドはメガシンカみたいな形で実装してたらまだワンチャンあったと思うんだけどな
真のオワコンは誰も話題にならない。
なんやかんやで今も根強いファンが残るたまごっちと妖怪ウォッチは神やで
妖怪ウォッチは改革が必要なのは事実だけどそこでやりすぎたのと、
下ネタが過激になったりやりすぎ感のあるホラーとか擬人化とかで迷走してるイメージ。
ただ、シャドウサイドでシリアスさとストーリーの作りこみを重視したのは良かったと思います。
これを生かしてケータを主人公にしたままその2つを組み込んだ新しい妖怪ウォッチを作ってほしいなと…あと、ゲームをアニメに準拠した形にしてはいかん!!
ゴーストクラフトの中身次第ですね…
ジバニャンが可愛いし、シャドウサイドはかっこいいし、剣豪紅丸もかっこいいし、設定はちゃんとしてたし、まぁ知ってる人もいると思うがシャドウサイドのジュニア誕生の話が2つあって矛盾が起きていることもあったが、結局、妖怪ウォッチはおもろかったんよ(*^▽^*)
Y学園あたりからわけわかんなくなってやらなくなったなぁ
こういうの見るとポケモンというか任天堂のIPを大切にした長期を見据えた売り出し方ってほんとにすごいな〜
ひどいこというとイナイレと妖怪ウォッチが没落した理由は日野社長に原因があるんだと思っちゃってるんすよね